The legend of Zelda - Majora's Mask
:hagane - 31-12-2005 05:23:42 | Categoria: frikismo exacerbado
Reconozco públicamente el frikismo encerrado en este post, así como el uso de palabras profanas para los no introducidos en la materia. Pero es tarde y es lo que me apetecía escribir :p. Para ayudar a la lectura, incluyo fotos y explicaciones. Muchos términos en cursiva se autodefinirán al hacer click con el ratón sobre ellos. Si usais internet explorer no va a ir del todo bien... saldrá el cuadro abajo del todo y se podrá ver... pero no tiene comparación a como se ve en Firefox. Espero que así os resulte más ameno.
Reconozco públicamente el frikismo encerrado en este post, así como el uso de palabras profanas para los no introducidos en la materia. Pero es tarde y es lo que me apetecía escribir :p. Para ayudar a la lectura, incluyo fotos y explicaciones. No tienes javascript activado... o al menos una versión de javascript que yo conozca. No vas a poder ver las autodefiniciones que tenía preparadas para que la lectura del texto fuese más amena. Lo siento. Yo te recomiendo que te bajes Firefox. Lo puedes descargar aquí. Más que nada por el esfuerzo que me ha costado hacer esto...
Y realmente es así. El sistema de juego es el mismo que el de Ocarina, el diseño de Link (joven) el mismo, los objetos, las texturas, etc... pero el juego es completamente nuevo y la historia... la historia merece párrafos enteros para ella sola. Tampoco tengo ganas de escribir un reportaje extenso, ni siquiera un reportaje. Reportaje es una palabra que no se ajusta nada a mi escrito subjetivo. Quiero escribir con grandes letras la frustración que siento después de jugar una larga partida al Majora, y es que, señores, son las 4:26 de la mañana y he tenido que dejar de jugar sin tener sueño siquiera, debido a que la salud de mi GameCube podría empeorar si veía una sola escena más que me volviera a decir que hora y media de juego no ha servido para nada. Bon voyage, se fueron al garete rupias, flechas, bombas, canicas de color rosa, canicas rayadas, y sobre todo, ese malo malísimo al que me costo N^N vidas matar, ese recorrido bloqueado que ya era ¿andable? (no quiero buscar una palabra mejor, así que me la invento :p) y demás asuntos. Todo esto no se puede entender sin explicar un poco por encima la trama y mecánica del juego. Majora te cuenta una historia de que el mundo (el campo de Termina porque más mundo no hay) va a acabar en tres días, o lo que es lo mismo setenta y dos horas. Y tienes que impedirlo en esas setenta y dos horas. A priori, setenta y dos horas parece mucho tiempo, pero es que son setenta y dos horas del juego, vamos, que el tiempo pasa un pelín rápido para los habitantes de Termina (¿los termianos? habría que escribirle a atención al cliente en Nintendo para que nos contestarán esa pregunta, podría salir en una nueva edición de 50 x 15). Más o menos, las setenta y dos horas famosas se funden en dos. ¿Los pelos como escarpias ehh?
""¡¡Valiente mierda de juego que se acaba en dos horas!!""
No hija, no. El juego no se hace en dos horas. Y aquí viene la gracia. No se si es mejor o es peor, pero en dos horas no te pasas el juego ni con la guía. El asunto es que Link (joven) sigue teniendo su maravillosa Ocarina del tiempo (no en vano el juego es la secuela del Ocarina of time), y cuando lo desea puede viajar en el tiempo.
""¡¡Bien!! Entonces simplemente viajando un poco hacia atrás de vez en cuando convertimos las dos horitas en un ocho tumbao (lease infinito).""
No hija, no, tampoco. Podemos volver atrás, pero siempre al principio del juego, es decir al Amanecer del primer día (como empiezo a odiar ya los rotulitos temporales, de las veces que los he tenido que ver en la pantalla). Además, volver al principio del todo en el tiempo será la única forma de guardar nuestro progreso. Bueno, no exactamente, de vez en cuando te encuentras con unas cosas que te dejan guardar la partida sin tener que volver al principio... ¡¡¡pero sólo si dejais de jugar en ese punto y apagais la consola!!!
""Bueno, pues con volver a cargar la partida desde la cosa esa, no me importa apagar y encender la consola... y así guardo cada vez que quiero...""
No te enteras hija, esta vez no valen las tonterías. Si os gusto el topo RES-ETE-ADO del Animal Crossing, este sistema de guardado os va a encantar. Tu guardas tu partida en la cosa esa (los esfuerzos lingüísticos que tengo que hacer para no spoilearos demasiado el juego, no vaya a ser que querais jugar y ya no os sorprenda nada ¿ehh?), se cierra la partida, cargas la partida otra vez para continuarla por donde la dejaste. En ese mismo momento, se pierde ese punto de salvado, si ahora apagases la consola, saldría otra vez en el último Amanecer del primer día en el que guardaste, es decir, la última vez que viajaste atrás en el tiempo al principio del todo del todo. Así que realmente las cosas esas sólo sirven para guardar la partida por si te vas a comer o algo así, y después quieres continuarla por ahí, en vez de por el primer día.
""Ahnn. De todas formas, con volver hacia atrás cada cierto tiempo para ir guardando... basta ¿no?""
Pos va a ser que no. Resulta, que cada vez que vuelves atrás en el tiempo, regresas al punto inicial del juego, físicamente. Es decir, que da igual en que parte del mapa estes, que vuelves donde empezaste. Aparte de eso, prácticamente la totalidad de las cosas que hayas hecho se habrán perdido. Por ejemplo, si ayudaste a los Power Rangers a vencer a Zord en la tierra de Angel City, una vez que vuelvas atrás en el tiempo, será como si no hubieses hecho nada de nada, y tedrás dos opciones, repetirlo o ignorarlo (si es que el desarrollo del juego te permite ignorar esa parte para continuar, claro, sino deberías hacerla otra vez y punto).
""Bueno... pues casi mejor, no viajo atrás en el tiempo nunca, y aguanto todo lo que pueda jugando.""
Claro niña. Y entonces cuando pasen las famosas (y realemente cortas) setenta y dos horas se acabará el mundo, y por lo tanto Link (joven) morirá.
""¡¡Cómo que Link muere!! ¡¡Dios mio!! ¡¡No!!""
No hija no, era una forma de hablar. No muere. Solo vuelve a empezar por dónde la última vez que lo guardaste, es decir, en el Amanecer del primer día, y lo guardaste viajando atrás en el tiempo, y como en estos tres días de juego (insisto, realmente cortos, vaya mierda de setenta y dos horas) no grabaste para apurar y poder hacer más cosas, todos los maravillosos objetos que hayas cogido se pierden.
""Pero si todo se pierde de todas formas que más da""
Que no niña. Se pierde lo que has hecho, pero los objetos clave que coges, así como las músicas que aprendes y máscaras persisten al guardar la partida. Eso sí, las rupias se pierden todas, asi como los objetos fungibles.
""¿Fungi... qué?""
Fungibles niña. Fungibles, que se gastan. Tú puedes conseguir el objeto clave arco, pero las flechas que tengas se pierden al viajar atrás en el tiempo, por ejemplo.
""Pues no tengo ni idea de como se puede jugar a un juego así.""
Pues, aunque me sienta totalmente frustrado después de repetir lo mismo unas siete veces (no es una exageración), en realidad es muy simple y es muy divertido y original. Se trata de que hay acertijos o puzzles que tienes que resolver para pasar a determinados sitios, pero una vez has avanzado, descubres algo, te lo dan, o adquieres una nueva habilidad y la próxima vez no necesitarás resolver ese acertijo para pasar. Usarás un método rápido. Pero claro, si en ese acertijo estaban inmiscuídos personajes con los que tienes que volver a hablar, o buscar para algo concreto, tendrás que repetirlo. Del mismo modo, hay zonas que una vez resueltas te dan acceso a otras, cuando vuelvas al principio podrás ir a las nuevas directamente, pero la vieja no estará resuelta.
Después de escribir esto me he quedado más tranquilo. He intentado transmitir el diálogo justificatorio que he tenido que mantener con mi conciencia. El enunciado del problema es simple, ¿si te frustra tanto, por qué juegas? Despues de escribir todo esto, he llegado a la conclusión de que mañana, de día, despejado, jugaré mejor y avanzaré una barbaridad. ¡Ah no! ¡Que mañana es treinta y uno! ¡Qué tengo montones de cosas que hacer antes de que acabe el año, me quede sin paga y descubra que coile haré por la noche! ¡¡¡Feliz año nuevo a todos!!!
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Pues nada, que las
palabras que considere raras, las pondré en cursiva, y pulsando el
ratón sobre ellas podrás ver una simple definición. Pero ojo, no todas las
palabras en cursiva tienen definición ehhn?.
Juego de
Nintendo 64, primero de la saga de The legend of Zelda en
esta plataforma. Primero en 3D. En el juego se maneja a Link, que pasa
de joven a adulto. Zelda es el nombre de la princesa
respectiva a la que hay que ayudar, ¿predecible no?.
En el juego vamos consiguiendo objetos clave que nos ayudarán en la aventura, de forma que hasta que no consigamos uno en determinada zona, no podremos pasar a la siguiente.
El objeto clave más destacado de todo el juego es la ocarina del tiempo, con ella podremos tocar melodías que nos harán provocar cambios en el entorno.
En el juego vamos consiguiendo objetos clave que nos ayudarán en la aventura, de forma que hasta que no consigamos uno en determinada zona, no podremos pasar a la siguiente.
El objeto clave más destacado de todo el juego es la ocarina del tiempo, con ella podremos tocar melodías que nos harán provocar cambios en el entorno.
Héroe de los juegos de la saga The legend of Zelda. Es un personaje vestido principalmente
de verde, con escudo a la espalda y espada en mano. Tiene orejas puntiagudas, al estilo élfico.
A lo largo del juego Ocarina of time,
Link pasa de niño a mayor. De esta forma
conocemos a Link joven y Link adulto.
En Majora's mask jugamos siempre con Link joven.
En Majora's mask jugamos siempre con Link joven.
En el juego Animal Crossing, si apagabas o reinciabas la consola, porque
lo que hubieras hecho te hubiera salido mal y no querias perder ese dinero o lo que fuera... al
volverla a encender... aparecía un topo al lado de tu casa que te amenazaba con
borrarte la partida si volvías a hacer ese tipo de trampas.
Si teneis el animal crossing y no habeís visto al susodicho, es que sois muy legales.
Si teneis el animal crossing y no habeís visto al susodicho, es que sois muy legales.
Consola de Nintendo, hasta el momento la última (sin contar con la portátil Nintendo DS y
a la espera de la ansiada Revolution). En ella sólo hay un juego destacable de la
saga The legend of Zelda (y a la espera de la salida del Zelda, twlight princess y sin contar
Four swords que se conectaba con las Nintendo GameBoy Advance para multijugador, más
parecido a un juego de SuperNintendo que de la propia cube), el WindWaker; pero podemos disfrutar
de los zeldas de Nintendo 64
(Ocarina of Time y Majora's mask) gracias
a unos dvds de edición especial que regalaban con otros juegos.
Moneda de cambio de los juegos The legend of Zelda
Tampoco quiero reventaros demasiado el juego, ni que me acusen de spoiler, asi que esto es un eufemismo
Significa "N elevado a N", vamos, que muchíiiiisiiiiimoooooo. Es una licencia informática que me he permitido
"Mundo" donde se desarrolla la acción del juego
Consola de Nintendo, en ella encontramos los juegos Ocarina of time y Majora's mask
de la saga de The legend of Zelda
Juego de Nintendo GameCube que trata simplemente de vivir.
Comienza cuando te acabas de mudar a un pueblo lleno de animales (de ahí el nombre del juego) y tienes que buscarte un trabajo. Despues te pasas el día haciendole recados a los animalitos para que te den regalos y dinero, comprando en la tienda, pescando, cazando bichos y buscando fósiles para el museo.
El juego funciona en tiempo real, de manera que si juegas por la noche del día 3 de julio, en el juego será de noche y el día 3 de julio; te felicita en tu cumpleños, dan las campanadas de Nochevieja y muchos eventos más que te obligan a jugar un determinado día a una determinada hora.
A mi madre le encanta el juego
Comienza cuando te acabas de mudar a un pueblo lleno de animales (de ahí el nombre del juego) y tienes que buscarte un trabajo. Despues te pasas el día haciendole recados a los animalitos para que te den regalos y dinero, comprando en la tienda, pescando, cazando bichos y buscando fósiles para el museo.
El juego funciona en tiempo real, de manera que si juegas por la noche del día 3 de julio, en el juego será de noche y el día 3 de julio; te felicita en tu cumpleños, dan las campanadas de Nochevieja y muchos eventos más que te obligan a jugar un determinado día a una determinada hora.
A mi madre le encanta el juego
¿Alguien no se acuerda de los Power Rangers? Una serie de aventuras, de personajes reales norteamericana, clásico plagio
de la japonesa Bioman. Un grupo de chavales de instituto se convierten en rangers enfundándose unas mallas muy
apretadas (y con unos nombres taco de originales: green ranger, pinkranger, blueranger... etc).
Cada ranger tenía su dinozord que eran unos robots con forma de dinosaurios, que si se unían todos formaban uno más grande (y más fuerte).
A los rangers los asesoraba un robot chiquitín un poco plagio de C3PO que na más que sabía decir: "ay ay ay" XDD
Cada ranger tenía su dinozord que eran unos robots con forma de dinosaurios, que si se unían todos formaban uno más grande (y más fuerte).
A los rangers los asesoraba un robot chiquitín un poco plagio de C3PO que na más que sabía decir: "ay ay ay" XDD
Tanto en Ocarina como en Majora aparecen las máscaras en el juego.
En Ocarina sirven para comerciar, y a final llevarte alguna sorpresa, en cambio, en Majora son elementos cruciales. De hecho hay una pantalla de inventaria solo para ellas. Y de hecho, el mundo va a acabarse debido al poder de una máscara tenebrosa... la mascara de Majora. ¿Qué sorpresa no?
En Ocarina sirven para comerciar, y a final llevarte alguna sorpresa, en cambio, en Majora son elementos cruciales. De hecho hay una pantalla de inventaria solo para ellas. Y de hecho, el mundo va a acabarse debido al poder de una máscara tenebrosa... la mascara de Majora. ¿Qué sorpresa no?
¿Por qué has hecho click en la?
¿Es qué te mola mucho el la?
No entiendo qué pasa por darle tantas veces al la.
¿No habrás visto el código fuente de la página y por eso piensas que hay algo siguiendo los la?
Tanto la, tanto la, tanto la.
Vale... pues sí... siguiendo los la hay algo
Vale... pues sí... siguiendo los la hay algo
¿Has contado cuantos llevas?
Seis la en total
Seis la en total
Y ahora Siete la
... y Ocho la
Mucho la
¡¡El último no iba a ser un la!!
Bien, efectivamente, hay algo...

Es una foto de mi viaje a Málaga con Astarté.
¿Te lo esperabas?
(la foto tiene buena calidad aunque aquí salga en pequeñito)
Bien, efectivamente, hay algo...

Es una foto de mi viaje a Málaga con Astarté.
¿Te lo esperabas?
(la foto tiene buena calidad aunque aquí salga en pequeñito)
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Referencias
Comentarios
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Primer consejo para jugar al Majora: Investiga, que hay una canción que te permite "alaaargaaaar" el tiempo, y hacer que esas dos horas se conviertan en cuatro. Se puede conseguir desde el principio.
Segundo consejo para jugar al Majora's Mask: Los puntos de guardado "temporal" no sólo te permiten guardar, sino que también sirven para hacer teletransporte. Por la que estás liando, parece que no los estés usando.
Tercer consejo para jugar al Majora's Mask: Consigue todas las máscaras, pero ¡¡NUNCA!! leas una guía. Algunos puzzles son muy muy muy chulos, y el placer que se consigue al dar con la clave y conseguir la máscara en cuestión sólo es comparable al que se sentía con las antiguas aventuras gráficas, cuando dabas con la clave después de estar un mes atascado en un sitio.
Suerte. A mí me gusta más incluso que el Ocarina.Comentario de Laffer hace 2 años y 32 meses
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Sí, si ya he visto algo de esa canción, alguien me lo cuenta en cierto sitio, al principio del juego, (no voy a decir quién pa no reventarlo) pero es que no lo entiendo qué es lo que me pide exactamente.
Y el juego es muy divertido, lo que pasa es que queria expresar mi frustación, porque hay muchas veces que no me da tiempo de acabar algo y hombre... es un poco agobiante.
Y por supuesto no uso guía. Si alguna vez me quedo atascado días y días, pues ya te preguntaré a tí, amigo Laffer, XDDD.
Pero de momento me sigue gustando más Ocarina.
¿No habeis visto la foto?
PD: Estoy en el ordenador de mi tío... sin Firefox... con IE... y ¡lo odiooooo!Comentario de :hagane hace 2 años y 32 meses
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Jajajajaja Y se descubrió el enigma de "el secuestro de juanma por los extraterrestres!!! XDD Tanto misterio y resulta q estaba absorvido por la videoconsola !!! XDDDD. Bueno pues nada, mmuuuuchos animos, pq yo todavia llevo años atascá en la entrada a la atlántida del antiguo Indiana Jones ;)
Comentario de Astarté hace 2 años y 32 meses
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Tio en serio... deja eso, va a ser malo para tu salud, y ponte con el Dawn of Sorrow. Tus nervios te lo agradecerán. Por "cherto", he estado jugando al Curse of Darkness (el de xbox) y pese a ser 3D conserva el espíritu. Está genial XD
Comentario de manrash hace 2 años y 32 meses
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No me espero que lo hagas... pero te reto desde mi pagina a hacer tu propio tanka...
Por el amor a la cultura japonesa, ya sabes---Comentario de Ojos de gata hace 2 años y 30 meses
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como puedo descargar este juego sin el emulador
Comentario de starlin hace 2 años y 27 meses
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quiero descargar este juego a mi pc!!
Comentario de starlin de jesus hace 2 años y 27 meses
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Me enacanta los Zelda (Tanto el Ocarina como el Majora's) pero no entiendo como recuerdo toda mi habilidad la recuerdo despues de 10 años sin jugar por eso me gusta porque lo recuerdo aún sin verlo durante 10 largos años
PD: No fueron 7 jeje...
me despido xxxxxxxxxau
Comentario de Ignacio hace 7 meses y 6 dias
